
大家都知道最开始的时候天龙的生活玩家赚钱方法是真的百花齐放,可以种地、挖矿、钓鱼、烹饪、做药、打图、刷马等等等等。
那个时候吸引大家玩天龙的原因之一就是可以自己赚钱自给自足,生活玩家可以产出一些材料卖给氪金玩家,氪金玩家也可以反哺生活玩家,做到两边都开心。
这个游戏充斥着大量的生活玩家,氪金玩家虽然有但是占比一定是不多的,生活玩家在游戏里也有非常大的作用,维护了游戏最基本的生态。
天龙经过这么多年的发展,我们来看看最早之前生活玩家赚钱的方式还有几个能用呢?
烹饪最主要的赚钱渠道就是师门任务有刚需,可以烹饪出师门任务所需要的道具,其次就没有什么作用了。
但师门任务给的奖励也好活跃也罢几乎是可做可不做的,反正我玩天龙几乎都不去做师门任务了,所以这个刚需目前也没有什么需求了。
另外烹饪出来的这些食物给的数值太低了,玩家根本用不上,没有需求自然也没有销路,所以这个功能其实现在是非常鸡肋的。
建议策划这边可以增加一些食物的效果,或者给食物分一下等级,烹饪本来就很消耗活力,比如说烹饪的时候大概率都是出白色和绿色的食物,这些食物加成低没有用,但是有概率出金色的食物,加成很高,但是产出概率非常低,这样那些过剑纵群雄或者是打架的玩家就能够使用。
最早开始的天龙钓鱼有两个赚钱玩法,一方面是可以钓鱼卖给烹饪玩家,鱼类是烹饪玩家刚需的食材,另一方面钓鱼概率钓出丝线,丝线可以合成线团用于制作时装。
首先说食材方面,如果烹饪被重视起来,食材方面的价格肯定会水涨船高,因为市场有需求,这个就很正常的。
其次我们说制作时装这一块,之前为啥这个东西需求高,是因为那个时候大伙都买不起时装,钓鱼这个丝线可以合成线团制作30天的仙侣情缘。
所以大家可以通过这个赚钱,现在大家基本上都不缺时装穿,而且30天的时装对于玩家来说根本没有吸引力,这个东西已经没有任何价值了。
所以大可以出一个丝线4级,概率低一点没问题,然后出一个专门的永久时装去做一些合成,哪怕不好看也没关系对吧,总有人会要,这样就能调动大家钓鱼积极性了。
制药这个东西和烹饪一样,都是特别尴尬的地位,制药也是和烹饪一样可以做出师门任务需要的道具,上文已经说了,现在大家几乎都不怎么做师门任务,所以这个东西也没有什么销量。
至于制造出来的药品,这个蚊子腿属性,几乎也不会有人会用。
真的可以像我烹饪方面的建议一样,增加一些品阶,金色的药品属性和时间都有质变的那种,现在大家过剑纵群雄的热度那么高,有这种东西大家需求绝对很高的。
这两个我们放在一起说,种植和采矿在18年之前还是非常火的,毕竟种植和采矿作为可以制作装备的必要材料,确实设计的很不错。
然而现在秘银棉布已经取代了传统制作装备了,因为成本也不是很高,而且很多活动也可以白嫖,在加上棉布秘银做装备出高星的概率也高,现在谁还会去种地赚钱呢。
辛辛苦苦种地一组彩棉才多少钱,除了脚本顺带种了,哪有生活玩家去看种地一眼。
采矿业是一样,甚至矿石的价格比种地还要低。
这个原因无非是概率的问题,因为材料制作装备出高星的概率实在是太低了,买点材料用打造图去制作,出来的装备一堆两星三星,大家对这个东西根本没有期望值。
所以种植和采矿也可以分一下阶段,比如采矿可以有概率产出极品龙血矿石,用极品龙血矿石制作装备的概率可以和棉布秘银的概率一样甚至更高。
有需求就有销路,有销路就能带动生活玩家富裕,氪金玩家是有钱没时间,生活玩家是有时间没钱,这两者完全可以互补。
天龙现在可能是因为工作室的问题,也可能是因为脚本的问题,总之现在很少去在意生活玩家的玩法,这完全是不对的,不管是哪款游戏生活玩家永远是游戏的地基,没有生活玩家,氪金玩家也一样会不复存在。
现在生活玩家还能生活下去的原因是因为还有副本,马贼,挖图等产出,但是游戏本身设计出来给生活玩家的系统已经无法用了,明明有这么好的系统,但是现在几乎没有人看,那不如给更新一下呢,让生活玩家也有得赚。
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